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顯示器有什么光學特性?

一、 透過率


      液晶面板本身并不發(fā)光,需要依靠背光源提供的光源實現(xiàn)亮度顯示。透過率(Transmittance)是液晶面板的一個重要光學參數(shù),它的大小直接影響著整機的功耗。面板的透過率計算方法可以表示為:


透過率=面板表面亮度/背光源亮度


     從表1中可以看出,影響面板透過率的因素很多,凡是在光源發(fā)出的光線傳播路徑中起到光線傳播介質(zhì)作用的各個組成部分,都會對透過率產(chǎn)生影響。提高透過率的方法,一方面是提高材料的透過率并降低光損耗,另外一方面是在面板設(shè)計中提高像素的開口率。

        

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表1顯示器件用玻璃的主要特點



二、 對比度


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       液晶顯示器的對比度(ContrastRatio,CR)是指屏幕上某一點(通常為中心區(qū)域)最亮時的亮度與最暗時的亮度比值。目前常見的液晶顯示器的對比度普遍都大于 1000:1。對比度越高,圖像越清晰,顯示器所表現(xiàn)出來的色彩越鮮明,層次感越豐富。


       從對比度的定義可知,提高對比度的方法主要有兩個方面:一方面是提高顯示器亮態(tài)時的亮度,另外一個方面是降低暗態(tài)時的亮度,也就是使亮態(tài)更亮,暗態(tài)更暗。受液晶排列狀態(tài)的影響,液晶顯示器在暗態(tài)時會存在一定程度的漏光,即暗態(tài)亮度不可能達到絕對黑,而暗態(tài)亮度稍微變化一點對對比度就會產(chǎn)生較大的影響。因此,目前業(yè)內(nèi)各面板廠商都在積極探尋減小暗態(tài)亮度的方法,如提高偏光片的偏振度、開發(fā)高對比度的液晶、改善液品的取向特性、開發(fā)高對比度的色阻材料等。


      常說的對比度是指靜態(tài)對比度,即背光源保持正常亮度時測試亮態(tài)和暗態(tài)的面板亮度。如果在暗態(tài)時,背光源的亮度可以通過電路控制而下降,此時暗態(tài)時能測試到更低的面板亮度,這種對比度被稱為動態(tài)對比度。動態(tài)對比度可以達到10 000:1 以上。



三、響應時間

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      液晶顯示器的響應時間(Response Time,RT)有兩種:黑白響應時間和灰階響應時間。黑白響應時間是指屏幕由最暗轉(zhuǎn)到最亮或由最亮轉(zhuǎn)到最暗所需要的時間,即液品分子從一個極端偏轉(zhuǎn)狀態(tài)到另一個極端偏轉(zhuǎn)狀態(tài)所需要的時間,包括上升時間(7或)和下降時間(7或T)。通常定義從施加電壓后光穿透率由10%變化至 90%所需要的時間為;釋放電壓后光穿透率由90%變化至10%所需要的時間為 7。通常下降時間要比上升時間長一些,而且可以通過數(shù)據(jù)信號過驅(qū)技術(shù)實現(xiàn)上升時間的進一步下降。

 

灰階響應時間又被稱為 GTG(Gray-to-Gray)響應時間,是指圖像亮度從一個灰階到另一灰階變化所需的時間。通常是將全部灰階分成幾個等分,然后測試這些灰階相互之間的響應時間,最后計算出平均值。因此,黑白響應時間是灰階響應時間內(nèi)的一個特例,也是最大值。

響應時間是LCD的一個重要特性參數(shù)。響應時間過大容易導致動態(tài)畫面出現(xiàn)拖影的現(xiàn)象,其值的大小與液晶的黏度、彈性常數(shù)、液晶盒厚等因素有關(guān)。目前常用于減小LCD 響應時間的方法有使用低黏度系數(shù)的液晶、減小液品盒厚和過驅(qū)動技術(shù)等。



四、 視角


      對于液晶顯示器,同一畫面,使用者從不同角度觀看時畫面品質(zhì)會有變化,將能夠清楚觀看到圖像的角度范圍定義為顯示器的視角(ViewingAngle),超出該范圍畫面模糊不清。視角按對比度、灰階反轉(zhuǎn)、色差有三種定義方法,簡單介紹如下。


1.按對比度定義

將對比度大于等于10時的觀察角度范圍定義為LCD 的視角。這是最常見的方法。


2.按灰階反轉(zhuǎn)定義

     以 8bit 液晶顯示器為例,由黑到白共分為 256 個灰階,理想情況下灰階越高畫面越亮,但受顯示器液晶排列特性等因素的影響,當從某個大角度進行觀看時會發(fā)生灰階反轉(zhuǎn)的現(xiàn)象,即低灰階畫面的亮度比高灰階畫面的亮度還亮。因此,定義不會出現(xiàn)灰階反轉(zhuǎn)的最大視角為 LCD 的視角。這種方法一般用于 TN 模式的顯示器中。


3.按色偏定義

色偏是指對于同一顏色畫面,從正視角度和斜視角度進行觀看時,看到的畫面顏色有差異。例如,正視角為白色畫面,斜視超過某一角度后看到的畫面顏色可能偏黃或者偏藍。因此,定義當顏色的變化已經(jīng)大到無法接受的程度時的角度為 LCD 的視角范圍。



五、色域

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     色域(Color Gamut,CG)的大小反映了液晶顯示器所能表現(xiàn)出的顏色范圍,色域范圍越大,LCD 可顯示的顏色種類越多,畫面就越鮮艷。色域的表示方法,根據(jù)要求不同,有按照色度坐標內(nèi)三基色坐標點面積比進行計算的,也有按照三基色坐標點區(qū)域的匹配度進行計算的。實現(xiàn)廣色域主要由背光源的燈光譜所決定廣色域的實現(xiàn)方法主要有 BG 芯片 LED+R熒光粉、B 芯片+KSF 粉和采用OD粉的膜材或燈管。常見的色域標準有 NTSC、SRGB、Adobe 等,詳見第4章。



六、 色溫


    色溫(Color Temperature,CT)是指理想黑體受熱后發(fā)光,用受熱的絕對溫度表示它的發(fā)光顏色。色溫越低顏色越紅,被稱為暖色;色溫越高顏色越藍被稱為冷色。不同地區(qū)的人對顯示器色溫的要求不同,例如在接近赤道的人,日??吹降钠骄珳厥窃?1000K,所以比較喜歡冷色溫;相反,在緯度較高的地區(qū)的人就比較喜歡暖色(色溫 6500K)。LCD 根據(jù)類型不同對色溫的要求也不同,如常見 TV 類的色溫標準為10 000K,MNT和 NB 類產(chǎn)品色溫標準為 6500K。

 


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